Jeu phare des Ă©ditions TOPI, Memotep se prĂ©sente comme un jeu d’apprentissage collectif des langues Ă©trangĂšres au temps des Pharaons.
Memotep
Jeu de plateau (avec 500 cartes) Ă partir de 7 ans pour 2 Ă 35 joueurs pour « mĂ©moriser les mots d’anglais au slogan « mĂ©morisez 100 mots par partie ». Le but Ă©tant d’assimiler progressivement les 5000 mots et 500 phrases (anglais, allemand, espagnol… selon la version). Le jeu a Ă©tĂ© spĂ©cialement conçu pour faire jouer des partenaires de niveaux diffĂ©rents. DurĂ©e d’une partie entre 30 Ă 45 minutes. Une application mobile gratuite permet dâĂ©couter et de prononcer les mots du jeu. Environ 40 âŹ.

L’Ă©diteur applique ses principes pĂ©dagogiques Ă son jeu. Et ils sont justes et pertinentsâŻ!

Phonétique
Un jeu pour apprendre les langues, c’est bien, mais pouvoir vĂ©rifier la justesse de la prononciation, c’est encore mieux. Memotep utilise intelligemment les outils d’aujourd’hui pour magnifier ceux d’hier.

Les Extensions allemandes et espagnoles


Malines, elles permettent de rĂ©utiliser le jeu de base pour d’autres languesâŻ!
Principe du jeu et rĂšgles
đ Nous aimons
- Le vocabulaire de 5000 mots et 500 phrases (une base pour ĂȘtre « fluent »)
- Jeu récompensé au concours Lépine européen.
- Extensions langue supplémentaire et version géante pour écoles.
- Plateau, cartes et figurines de qualité
- Design ludique et agréable ni académique ni enfantin
- Ambiance pharaon, scribe, trĂ©sor, Blake, construire sa mini-pyramide… ludique
- Matériel de qualité allemande (pays de référence pour les jeux de sociétés)
- Une rĂšgle simplifiĂ©e pour s’initier en douceur
- Vizir ou pharaon selon son niveau pour pouvoir jouer ensemble
- DĂ©fi individuel du français vers l’anglais et de l’anglais vers le français pour le dĂ©fi collectif et une animation diversifiĂ©e
- Une seconde chance et des gains par question dans le défi individuel
- Pouvoir piquer 5 piĂšces d’or quand on tombe sur la case de l’adversaire
- Divers mécanismes astucieux pour équilibrer les niveaux entre vizir et pharaon
- Les thĂšmes : basique, ville, logement,…
- Les cartes mystĂšres, les interactions et gains de piĂšces d’or
- RĂšgles additionnelles
- Un petit zeste de monopoly dans les options de jeu
đ§ Nous aimons moins
- Il manque la loupe pour lire les glossaires de vocabulaire en bonus
- Se faire piquer 5 piĂšces d’or quand l’adversaire arrive sur votre case
- Un peu d’embrouille dans la lecture de la rĂšgle avec les options Vizir et pharaon ou ajouts de rĂšgles
Beau matĂ©riel, univers ludique sympa, mais surtout richesse du vocabulaire. La « gamification » de l’apprentissage des langues Ă©trangĂšres a trouvĂ© ici un support convivial non numĂ©rique. L’Ă©quilibrage des niveaux permettant Ă une famille de jouer ensemble, il s’adresse Ă tous et dĂ©mythifiera non pas l’Ă©gyptologie mais « la barriĂšre des langues ». Bon point, l’Ă©diteur n’est pas tombĂ© dans le piĂšge du « jeu Ă©ducatif » qui n’est plus tout Ă fait un jeu ou ressenti comme tel…
L’usage dans un cadre familial et de loisirs ne doit pas faire oublier l’assimilation des mots de vocabulaire d’un niveau « fluent » et le bĂ©nĂ©fice d’une familiarisation en douceur avec une langue Ă©trangĂšre. L’atout pĂ©dagogique certain de ce jeu en fait Ă©galement un support efficace pour des Ă©tablissements scolaires.
L’ajout d’extensions dans d’autres langues peut permettre aussi de crĂ©er un jeu multilingue avec des langues L2, L3 en s’appuyant sur les niveaux vizir et pharaon car, trĂšs bon point, l’Ă©diteur ne s’est pas limitĂ© qu’Ă l’anglais.
Apprendre en s’amusant, un classiqueâŻ! Mais une nouvelle vague de crĂ©ateurs renouvelle le genre comme les Ă©ditions TOPI.
Fun Academy Junior
Jeu Ă base de cartes (80) Ă partir de 4 ans pour 2 Ă 12 joueurs pour « faire ses premiers pas en anglais ». DurĂ©e d’une partie entre 15 Ă 30 minutes. Une application mobile gratuite permet dâĂ©couter et de prononcer les 1500 mots du jeu. Environ 20 âŹ

đ Nous aimons
- Vocabulaire de 1500 mots
- Une mission simple et différente pour chaque joueur (assortiment de couleurs de carte)
- Jolies cartes agréables au toucher
- Textes trĂšs lisibles (grande taille et caractĂšres gras)
- Petite boĂźte pas encombrante
- Le regroupement par thĂšme des cartes (verbes, les sports, les saisons, similaires et contraires…)
- La variĂ©tĂ© pour un jeu Ă la rĂšgle ultra simple avec les cartes « noires » et les dĂ©fis collectifs ou individuels (2 aspects de jeu)
- la rÚgle adaptée aux plus jeunes
- Le droit Ă l’erreur (3 rĂ©ponses sur 5 sont demandĂ©es)
- NĂ©cessitĂ© d’Ă©crire pour le dĂ©fi collectif :-(mais qui permet le dĂ©fi et la mĂ©morisation par l’Ă©criture
đ§ Nous aimons moins
- Une jolie boßte, mais mal calibrée pour ranger les cartes
- Ă partir de 4 ans? Un peu plus…
Un jeu simple qui permet de rĂ©unir petits et grands pour jouer Ă « l’anglais ». Un vocabulaire de base dĂ©jĂ riche, un peu trop pour les 4 ans… Nous estimons la tranche d’Ăąge de ce jeu plutĂŽt entre 6 et 10 ans ou adultes grands dĂ©butants. Pour les autres, le grand frĂšre « Memotep » est Ă recommander.
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